7/2/2018 0 Comments コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー
ええ、古いヘルメットが勝ったのは分かる. そしてあなたは間違いなく、あなたが紙袋、ゴリラ・グルー、ウッドチップから製作したラニスターガードヘルメットが今かなり弱いと知っています. さて、ヘルメットを作る良い方法があり、それがいかにシンプルであるか信じられませんでした。. 今週のテストドでは、プロセス狂ったクルーが、あなた自身のプロレベルのコスプレヘルメットのベースを簡単に構築する方法についての崩壊のために、鎧メーカーの誇り高きイービル・テッド・スミスに加わりました. Youtubeの彼のチャンネルで物事をどうやって作ったかについて素晴らしい詳細を見せてくれるEvil Tedは、ハリウッドの小道具やコスチュームメーカーとしてのキャリアをいくつか学びました。彼を職場で見た後、私はあなたが同意すると確信しています彼はフォーミングフォームのマスターです.
コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー みずほ彼のビデオについての違いは、彼が先に飛び跳ねたり、完成したものをオーブンから取り出したりすることなく. このヘルメット製作プロセスでは、パターンから完成ベースまで21分を費やし、より多くの機能やシーリング、塗装が可能です. ここでは、必要なすべての資料を含むステップバイステップのプロセス. マテリアル1/2フロアマット バージセメント ヒートガン エクアクトナイフ あなたが最初にすべてが圧倒されているので、あなたが物を作り直すときには怖がらないでください。しかし、時間がたつにつれて、あなたはそれをより快適に扱うことができます. 悪のテッド ステップ ステップ1:あなたのパターンを作る どのようにヘルメットパターンを作るのですか?邪悪なテッドは布の模様を作るのと似ていると言っています.コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー 名古屋アルミ箔とダクトテープを使用してヘッド形状を得る. その後、それを対称部分に切断し、平らにする. あなたがパターンを保存、再利用、または適応させることができるような厚紙またはカードストックに移す. トリックは、刻印を追加することです. (テッドは彼のウェブサイトでいくつかのパターンを販売しています. ) ステップ2:パターンをフォームに転写する フラットなパターンができたら、ピースを取り出して泡に固定します.コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー ンゴー泡は、あなたの標準的な1/2フォーム練習マットです。. この材料は、容易に成形、加熱、研磨、接着および塗装することができる.コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー ワークショップSharpieマーカーでパターンを転送する. あなたがそれらを接着するときに泡の部分が一緒に合うように登録マークを追加することを確認してください. ステップ3:泡をカットする Exactoナイフを使用して、泡から切り取ってください. 自己修復カッティングマットも同様に便利です. ナイフを泡に対して90度の角度に保つようにして、鋭い折り目を作らずに一緒にマッチさせるようにしてください. (ちなみに、それはあなたが泡で鋭い折り目を作る方法です.コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー クチコミ) ステップ4:発泡スチロール 泡は少し堅いので、わずかな熱でそれをゆるめ、糊付けして整合マークを合わせやすくなります. 各部分を前後に均等に加熱し、数分間高い設定で加熱する.少しずつ曲線が出るまであなたの手で各パーツをモールドする. ステップ5:接着剤フォーム バージセメントを使用して、接続するエッジを接着します. バージ・セメントは素晴らしい作業環境を持っています。あなたは広がって、登録票を並べて、すべてが一直線になっていることを確認することができます. コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー 口コミまた、フレキシブルに乾燥させることで、時には壊れやすい硬い縫い目を防ぎます. ステップ6:テストフィット! あなたがトップとサイドを一緒にしたら、それをテストフィットにしてください!これは、パディングのために内部にいくつかの泡を追加し始めたり、後ろの領域をトリミングしたり、ヘルメットの追加機能のための領域をマーキングすることができます. マットフォームは、他の特徴のために切断し、研磨し、成形し、接着することができる. クラフトフォームはまた、異なる厚さで来て、ペイントする前にヘルメットベースに接着して簡単に切断することができます. Evil TedのウェブサイトまたはYoutubeチャンネルで、より多くの鎧製作と発泡加工を参照してください. ジョシュはEvD Mediaの共同設立者.コスプレ衣装 制作 手順 テンプレート セミナー 横浜彼はエンジニアや設計担当者で、Luxionのマーケティングディレクターを務め、SolidWorksのトレーニングとサポートのためのCSWP認定を取得しています。. 彼はSolidSmackの編集者です. comとEngineerVsDesignerの共同ホスト. com、デザイン、エンジニアリング、そして何が起こるかについての週刊ポッドキャスト.
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